【前回の記事を読む】「趣味でもできるVRCにおけるチーム制作」に挑戦!企画・デザイン・モデリング・広報とクリエイターを立てて分業で制作パッケージングさて、【基本方針】の項目で「仲間からアイディアを集め、それをアバター制作に詰め込む」という話をしたかと思います。その中に「肌の色差分テクスチャーを入れたい」というのがありました。提案者はTKSPさん。まず「肌の色差分」とは何かを説明すると。これはデフ…
実用書の記事一覧
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第20回】SOU367
アバターの3Dモデルは男性アバター向け衣装を女性アバターに着せると……胸の部分がシャツから突き抜けてしまう!!
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第19回】SOU367
「趣味でもできるVRCにおけるチーム制作」に挑戦!企画・デザイン・モデリング・広報とクリエイターを立てて分業で制作
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第18回】SOU367
VRChatで遊ぶ・話す以外に「ありそうでなかったもの」を詰め込んだ「個性を出したいユーザーのためのアバターセット」を企画
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第17回】SOU367
〝制作費150万VRChat想定アバター〟「チセ─chise─」誕生!「アバターを作らない?」から始まった「面白いこと」企画
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第16回】SOU367
「VRC睡眠システム」販売開始!予想以上のアクセス数で急遽ワールド公開直後にBOOTHページを公開
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第15回】SOU367
VRC上でギミックを体験・試用できる「ワールド」を作成。販売と同時に公開、VRChat上での広告・導線も
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第14回】SOU367
商品の説明書は見た目が大事! 文字は視認性の高いゴシック体。写真はVRChat初心者が理解しやすいよう完成形に
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第13回】SOU367
VRC睡眠の「説明書(=作品)」が完成。作品名は発音した際のリズム感や言いやすさが重要!
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第12回】SOU367
初心者向け「VRC睡眠をするためのギミック」を制作開始。ボタン・メニューバー・アイコンなどを説明書に反映
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第11回】SOU367
アバターに導入するには複雑な操作が必要だった「睡眠システムプロトタイプ」。「導入ツール」を作ってみたら「ね? 簡単でしょ?」
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実用『子どもの可能性を引き出す魔法』【第10回】吉田 敦子
地方都市の子どもでも、諦めなければなりたい自分になり、夢をかなえることができる
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第10回】SOU367
高杉ィィィィィィィィィィィィィィ!!! VRChatのコミュニティ内の文化「VR睡眠」。「フルトラッキング」の値段が…
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第9回】SOU367
ギミック作品のBOOTHのショップページを見ても「何のための何なのか」理解が難しい!ハードルが高いと感じる一般ユーザー
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第8回】SOU367
ギミッククリエイター側「作品の良さ・すごさをアピールしているつもり」VS ユーザー側「何がすごくて何ができるのか???」
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第7回】SOU367
クリエイターのスタートラインが〝個人の趣味としての制作活動〟。ゆえに「お金をもらわない風土」だった「ギミック市場」
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第6回】SOU367
「ギミック市場」を選んだ理由は、強力なUnity開発力・ギミック開発力、セットアップツールがあったから
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第5回】SOU367
VRChatやメタバース内で「何かをやりたい!」そんな時はアイディアのタイトルとともにSNSに投稿するのもあり
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第4回】SOU367
VRC合法チート研究会を立ち上げたきっかけは「ギミック導入ツール」
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ビジネス『決算書はすべて立替金』【第2回】北川 勝也
「競争のために価格を下げざるを得ない」などと考えがちですが、これらは経営の問題を隠す言い訳に過ぎません。―「立替金」から考える新しい会社経営
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第3回】SOU367
「姿勢制御とアバターの高さ調整をリアルタイム(VR空間上)で行えるギミックを作ったから見て見て〜」盟友との運命の出会い