【前回の記事を読む】商品の説明書は見た目が大事! 文字は視認性の高いゴシック体。写真はVRChat初心者が理解しやすいよう完成形にd-1:体験・デバッググループd-2:体験ワールドその1d-3:SNSで、組織ではなく人を応援する時代作品と店構えは整ってきました! では開店です!!! ……誰もお客さんが来ませんね。当然です。誰もお店のことも作品のことも知らないのですから。では広告、宣伝活動をしまし…
ビジネス書の記事一覧
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第15回】SOU367
VRC上でギミックを体験・試用できる「ワールド」を作成。販売と同時に公開、VRChat上での広告・導線も
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第14回】SOU367
商品の説明書は見た目が大事! 文字は視認性の高いゴシック体。写真はVRChat初心者が理解しやすいよう完成形に
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第13回】SOU367
VRC睡眠の「説明書(=作品)」が完成。作品名は発音した際のリズム感や言いやすさが重要!
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第12回】SOU367
初心者向け「VRC睡眠をするためのギミック」を制作開始。ボタン・メニューバー・アイコンなどを説明書に反映
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第11回】SOU367
アバターに導入するには複雑な操作が必要だった「睡眠システムプロトタイプ」。「導入ツール」を作ってみたら「ね? 簡単でしょ?」
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第10回】SOU367
高杉ィィィィィィィィィィィィィィ!!! VRChatのコミュニティ内の文化「VR睡眠」。「フルトラッキング」の値段が…
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第9回】SOU367
ギミック作品のBOOTHのショップページを見ても「何のための何なのか」理解が難しい!ハードルが高いと感じる一般ユーザー
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第8回】SOU367
ギミッククリエイター側「作品の良さ・すごさをアピールしているつもり」VS ユーザー側「何がすごくて何ができるのか???」
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第7回】SOU367
クリエイターのスタートラインが〝個人の趣味としての制作活動〟。ゆえに「お金をもらわない風土」だった「ギミック市場」
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第6回】SOU367
「ギミック市場」を選んだ理由は、強力なUnity開発力・ギミック開発力、セットアップツールがあったから
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第5回】SOU367
VRChatやメタバース内で「何かをやりたい!」そんな時はアイディアのタイトルとともにSNSに投稿するのもあり
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ビジネス『大企業×事業創造の神髄』【第2回】前出 貴則
【大企業「新規事業がうまくいかない」人必見】 狙うべき領域、採るべきやり方とは? 単独から業務提携、スタートアップ買収まで…
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第4回】SOU367
VRC合法チート研究会を立ち上げたきっかけは「ギミック導入ツール」
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第3回】SOU367
「姿勢制御とアバターの高さ調整をリアルタイム(VR空間上)で行えるギミックを作ったから見て見て〜」盟友との運命の出会い
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【第2回】SOU367
「VRChat」というプラットフォームを一言で表すと「(表現において)ハードルは高いが自由度も高い」
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ビジネス『製造業のDXを3Dで加速する』【第7回】鳥谷 浩志
3Dデジタルツインで製造業DXを実現、全社的な生産性向上を図る
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ビジネス『メタバースで商売やってみた』【新連載】SOU367
【体験談】「メタバースって?」実際にメタバースで商売をやってみた。その結果は?
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ビジネス『経営理論のコツがわかる 「経営を勉強しよう」と思ったら読む本』【新連載】霜田 眞
あなたの会社は大丈夫? 目先の財務改善よりも大切なこと【理想の会社とは】
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ビジネス『THE BUILDING BLOCKS ビルディングブロック式セールスイネーブルメント 営業パフォーマンスを劇的に変える実践的戦略 』【第9回】猪瀬 竜馬
地図は現地そのものではない。本書のアプローチとロジックを試す努力こそが現実で、成果を生む仕事を担うのはあなた自身だ。
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ビジネス『大企業×事業創造の神髄』【新連載】前出 貴則
なぜ大企業は、新たな事業創造において失敗を繰り返すのか? ―「大企業にしか狙えない領域」を選べていないから。