メタバースへの参入
【メタバースで商売を始めたきっかけ】
2021年8月、筆者がメタバースに入り始めて2ヵ月たった頃。運命の出会いがありました。後に一緒に販売グループを立ち上げる盟友、TKSP(タクスペ)さんとの出会いです。……仰々しいですね(笑)、ですが彼と仲間との出会い・お互いのスキル・タイミングは正に運命的だったと思います。
出会った頃はまだお互いに「VR面白いね」「最近こんな改変(コーディネート)をした」「SNSで話題のあのワールドを見に行こう」といった、いわゆる同じコンテンツを楽しむ友人といった感じでしたが、段々とTKSPさんから「Unityの設定でこんな動きができるようになった!」「通常では難しい挙動をできるようにした!」と、〝ギミック制作物〟を見せてもらう機会が増えていきました。
そんなある日のこと、TKSPさんから「姿勢制御とアバターの高さ調整をリアルタイム(VR空間上)で行えるギミックを作ったから見て見て〜(無邪気)」と言われ、「?」と思いながら見ました。
…
……
………
「面白い!」
「自分も使いたい!!」
当時の自分にとって衝撃的なものでした。
それは後にサークルの代表作となるギミック、「VRC睡眠システム」のプロトタイプ誕生の瞬間でした(細かい内容については後の章で紹介します)。
ここからさらに〝利便性の向上〟や〝要件の削ぎ落とし〟など改良が進んでいく中で、「これは、使いたい! 助かる!と思う人がもっと大勢いるぞ!」と確信し、TKSPさんに「これさ、一般向けに販売しない?」と持ち掛けるに至りました。
注1 ECサイト:インターネット上で商品やサービスを販売するためのオンライン店舗/ホームページの総称。AmazonやZOZOなどがこれにあたる。
注2 シェーダー:3Dオブジェクトの質感や見た目(色、光沢、透明度、影など)を制御するためのプログラム。
注3 ワールドアセットモデル:建造物および空間そのもの(地面や木や草など)の3Dモデルのこと。
次回更新は5月31日(土)、8時の予定です。
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