ゲームで「面白そう」と感じる例日常でできないことが体験できそう● 見たことない架空の世界の主人公になれるゲーム例: RPG、アクションなど●見たことある現実の世界で思うままに操れるゲーム例:オープンワールド、シミュレーション、戦争系など日常でやっていること、好きなことの延長が体感できそう●普段の生活でやっている、興味を持っている題材のゲーム例:スポーツ、格闘技、レース、鉄道、キャラクターものなど…
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健康・暮らし・子育て『ゲームは子育てを助けられる ゲーム制作から考える子育て攻略本』【第9回】菱沼 寛章
受け入れてもらうための工夫
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健康・暮らし・子育て『ゲームは子育てを助けられる ゲーム制作から考える子育て攻略本』【第8回】菱沼 寛章
「面白い」ではなく「面白そう」から提示してみる
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エッセイ『ひたすら病める人びとのために(下)』【第8回】
玄関先に立っている姿にびっくり仰天
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ビジネス『EARTH 2050』【第21回】宮澤 公廣
世界は日本食ブーム
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エッセイ『ひたすら病める人びとのために(下)』【第7回】
畑の砂糖キビの穂が美しく波打つ晩秋
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健康・暮らし・子育て『ゲームは子育てを助けられる ゲーム制作から考える子育て攻略本』【第7回】菱沼 寛章
お子さんに適した将来の「武器」は何なのか
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エッセイ『ひたすら病める人びとのために(下)』【第6回】
三人とも大きな病気やトラブルもなく育ってくれました。
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健康・暮らし・子育て『ゲームは子育てを助けられる ゲーム制作から考える子育て攻略本』【第6回】菱沼 寛章
「試作」の前には必ず「仮説」を立てる
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エッセイ『ひたすら病める人びとのために(下)』【第5回】
親元にて育てるのはどうしても甘やかしてしまう
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ビジネス『EARTH 2050』【第20回】宮澤 公廣
儲かろうと儲かるまいと行わなければなりません
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健康・暮らし・子育て『ゲームは子育てを助けられる ゲーム制作から考える子育て攻略本』【第5回】菱沼 寛章
多様性が受け入れられるこれからの時代
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健康・暮らし・子育て『ゲームは子育てを助けられる ゲーム制作から考える子育て攻略本』【第4回】菱沼 寛章
親の「やってほしい」には終わりがない
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エッセイ『ひたすら病める人びとのために(下)』【第4回】
検査の結果 “脳内出血” と診断されました。
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ビジネス『EARTH 2050』【第19回】宮澤 公廣
食品安全への期待が社会的に強まっている
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エッセイ『ひたすら病める人びとのために(下)』【第3回】
札付きのヤンチャ坊主
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健康・暮らし・子育て『ゲームは子育てを助けられる ゲーム制作から考える子育て攻略本』【第3回】菱沼 寛章
興味を持ってもらえないことには何も始まりません
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エッセイ『ひたすら病める人びとのために(下)』【第2回】
孟宗竹(もうそうちく)の先をしっかり見てごらん
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健康・暮らし・子育て『ゲームは子育てを助けられる ゲーム制作から考える子育て攻略本』【第2回】菱沼 寛章
「ちゃんと」ってどのくらい? どこまで?
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ビジネス『EARTH 2050』【第18回】宮澤 公廣
不良品の出荷を未然に防ぐことができるシステム
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エッセイ『ひたすら病める人びとのために(下)』【新連載】
我が家系は先祖から女系家族