【前回の記事を読む】開発者自身も「ときどき、普通でない創造性が見られた」と語ったプログラム。アルゴリズムに従っているだけなのに、予想できず…しかしAlphaGoの進化は止まらず、いくつかの強化バージョンを経た後、2017年末に発表されたAlphaZero(アルファゼロ)は、囲碁で一つ前のバージョンを短時間の学習で上回ったのみならず、チェスや将棋などの他のゲームでも世界最強レベルとなる汎用性を併せ…
[連載]人間とAIをめぐる「問い」
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評論『人間とAIをめぐる「問い」』【第6回】細谷 龍平
まだ人間がAIに「負けてない」ゲーム…それが「コントラクトブリッジ」。囲碁将棋やチェスと比べて、不完全情報ゲームで…
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評論『人間とAIをめぐる「問い」』【第5回】細谷 龍平
開発者自身も「ときどき、普通でない創造性が見られた」と語ったプログラム。アルゴリズムに従っているだけなのに、予想できず…
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評論『人間とAIをめぐる「問い」』【第4回】細谷 龍平
カーナビはいずれ、私たちの性格や関心事、日程、健康状態などをリアルタイムに把握して、代替提案をするようになる!?
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評論『人間とAIをめぐる「問い」』【第3回】細谷 龍平
AIにも意識は宿り得るのか? 私たちは常日頃カーナビの指示どおりに運転している。でも、もし故障したら? その限りでは…
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評論『人間とAIをめぐる「問い」』【第2回】細谷 龍平
AI時代の今必要なのは、〇〇と〇〇の連携。AIと人間の共通点・相違点を考えることの重要性を考える
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評論『人間とAIをめぐる「問い」』【新連載】細谷 龍平
人類はいずれAIの奴隷と化す!? AI開発を無規制に許すリスクとは…技術の発達は人類にとってプラスかマイナスか…